PlayStation 5 ra mắt vào tháng 11/2020 trong bối cảnh thế giới đang chống chọi với đại dịch COVID-19. Ban đầu, doanh số bị ảnh hưởng do gián đoạn chuỗi cung ứng và tình trạng thiếu hụt chip toàn cầu.
Lợi nhuận ròng của Sony từ tháng 7 đến tháng 9/2023 đã giảm 29% so với cùng kỳ năm trước xuống 200 tỷ yen. Trong sáu tháng tính đến tháng 9/2023, lợi nhuận ròng đã giảm 23% so với cùng kỳ năm trước.
Theo kế hoạch, phần sáu của dòng game có tên "Halo Infinite" sẽ ra mắt vào ngày 8/12 tới, khi Microsoft kỷ niệm dấu mốc 20 năm của loạt game khoa học viễn tưởng đình đám này.
Việc các nước áp đặt lệnh phong tỏa để ngăn chặn đà lây lan của dịch COVID-19 là cơ hội kinh doanh béo bở của ngành sản xuất game mà Sony là một ví dụ tiêu biểu.
Với nhu cầu giải trí tại nhà tăng đột biến do dịch bệnh COVID-19, không có gì ngạc nhiên khi Playstation 5 đã rơi vào tình trạng "cháy hàng" ngay trong ngày đầu mở bán.
Lĩnh vực sản xuất và kinh doanh trò chơi điện tử toàn cầu trị giá 120 tỷ USD đang trải qua giai đoạn nhiều thay đổi với không ít khó khăn, trong đó có cả những ảnh hưởng bất lợi của dịch COVID-19.