Tai nạn gây thương vong lớn tại Bangladesh và Ấn Độ

Ít nhất 25 người đã thiệt mạng và 30 người bị thương trong một vụ tai nạn đường bộ thảm khốc tại miền Bắc Bangladesh ngày 20/10.
Tai nạn gây thương vong lớn tại Bangladesh và Ấn Độ ảnh 1(Nguồn: yenisafak.com)

Ít nhất 25 người đã thiệt mạng và 30 người bị thương trong một vụ tai nạn đường bộ thảm khốc tại miền Bắc Bangladesh ngày 20/10.

Theo cảnh sát Bangladesh, vụ tai nạn xảy ra tại khu vực Baraigram ở Natore, cách thủ đô Dhaka khoảng 220km. Hai xe chở khách bị hư hại nặng vì đâm trực diện. Số người thiệt mạng có thể tăng do nhiều người bị thương đang trong tình trạng nguy kịch.

Bangladesh là một trong những quốc gia có tỷ lệ người tử vong vì tai nạn giao thông cao nhất thế giới, với khoảng 10.000 người chết mỗi năm, chủ yếu do chất lượng đường sá và phương tiện xuống cấp.

Ngày 20/10, tại bang Andhra Pradesh, miền Nam Ấn Độ đã xảy ra một vụ nổ gây hỏa hoạn tại một xưởng sản xuất pháo hoa khiến ít nhất 10 người thiệt mạng.

Truyền thông Ấn Độ cho biết vụ nổ xảy ra tại quận Đông Godavari, cách thành phố cảnh Visakhapatnam khoảng 160km. Theo cảnh sát địa phương, hiện trường là một cơ sở sản xuất pháo hoa trái phép.

Lực lượng cứu hộ chưa thể đưa thi thể của các nạn nhân ra ngoài do ngọn lửa chưa được dập tắt./.

(TTXVN/Vietnam+)

Tin cùng chuyên mục

Xe cứu thương sơ tán những hành khách bị nghi mắc virus Hanta trên tàu du lịch MV Hondius đang neo ngoài khơi thủ đô Praia, Cabo Verde ngày 6/5/2026. (Ảnh: THX/TTXVN)

Nhiều nước nâng cao cảnh giác với virus Hanta

Các chuyên gia khuyến cáo người dân duy trì vệ sinh nơi ở, bảo quản thực phẩm an toàn, ngăn chuột xâm nhập và sử dụng găng tay, chất khử trùng khi xử lý chất thải của loài gặm nhấm.

Cali Club mô hình kết hợp giữa công nghệ, vận động và giải trí tương tác đang mở ra một hướng tiếp cận mới dành cho thế hệ trẻ và các gia đình tại Việt Nam.

K-Sportainment: Khi công nghệ và văn hóa Hàn Quốc trở thành cầu nối đưa trẻ em đến với vận động thể thao

Mô hình “K-Sportainment” – kết hợp giữa làn sóng K‑culture của Hàn Quốc, thể thao và giải trí số – đang nổi lên như một hướng đi đáng chú ý. Từ góc độ ứng phó với tình trạng trẻ em lệ thuộc màn hình điện thoại và lười vận động, đây là một mô hình có tiềm năng lớn.