Tencent thách thức ByteDance trên thị trường phim ngắn Trung Quốc

Tencent và ByteDance đang khai thác dòng nội dung phim ngắn để tăng lượng người dùng và doanh thu quảng cáo, cạnh tranh trực tiếp với các nền tảng video dài và mạng xã hội.

Biểu tượng công ty công nghệ Tencent tại trụ sở ở Thâm Quyến, tỉnh Quảng Đông, Trung Quốc. (Ảnh: AFP/TTXVN)
Biểu tượng công ty công nghệ Tencent tại trụ sở ở Thâm Quyến, tỉnh Quảng Đông, Trung Quốc. (Ảnh: AFP/TTXVN)

Cuộc đua giành thị phần phim ngắn nhiều tập (microdrama) tại Trung Quốc ngày càng gay gắt khi Tencent đẩy mạnh mô hình xem miễn phí tích hợp trong WeChat, tạo sức ép đối với ByteDance, tập đoàn sở hữu TikTok.

Theo phóng viên TTXVN tại Trung Quốc, phim ngắn với mỗi tập chỉ kéo dài vài phút đang bùng nổ tại Trung Quốc, đặc biệt khi trí tuệ nhân tạo (AI) được ứng dụng vào sản xuất hình ảnh và bối cảnh.

Theo ông Trương Nghị, nhà sáng lập kiêm chuyên gia phân tích trưởng tại công ty tư vấn iiMedia, Tencent và ByteDance đang khai thác dòng nội dung này để tăng lượng người dùng và doanh thu quảng cáo, cạnh tranh trực tiếp với các nền tảng video dài và mạng xã hội.

Động lực tăng trưởng mới của Tencent là Lục Bào Bào (Lvpaopao - nghĩa là Bong bóng xanh), ứng dụng nhỏ về video ngắn tích hợp trong WeChat.

Theo dữ liệu của QuestMobile, nền tảng này đạt 143 triệu người dùng hoạt động hằng tháng vào tháng 8/2026. Trong tuần đầu tháng 10, lượng người dùng hoạt động hằng tuần vượt 89,6 triệu, tăng 44% so với tháng trước.

Đà tăng trưởng này khiến ByteDance phải chú ý. Phó Chủ tịch Douyin Group thuộc ByteDance Lý Lượng, thừa nhận tốc độ phát triển của Tencent trong lĩnh vực phim ngắn và video ngắn hiện vượt Douyin và Hồng Quả, nền tảng phim ngắn của ByteDance.

Theo báo cáo của Nomura, ra mắt vào năm 2023, Hồng Quả đạt 168 triệu người dùng hoạt động hằng ngày vào tháng 7/2026, hơn gấp đôi cùng kỳ năm trước. Trên toàn thị trường, các ứng dụng phim ngắn tại Trung Quốc đạt 467 triệu người dùng hoạt động hằng tháng vào tháng 8, tăng 77,6% so với cùng kỳ năm 2025, theo QuestMobile.

Cả Tencent và ByteDance đều cho phép người dùng xem miễn phí toàn bộ các tập phim, qua đó giữ chân người xem và khai thác doanh thu quảng cáo, đồng thời mở rộng cơ hội phát triển dịch vụ thanh toán và thương mại điện tử.

Tuy nhiên, sự bùng nổ của phim ngắn ứng dụng AI cũng làm dấy lên tranh luận về hiệu quả sử dụng công nghệ này.

Trước thông tin lan truyền cho rằng hơn một nửa lượng tiêu thụ token AI tại Trung Quốc được dùng để sản xuất phim ngắn, truyền thông nhà nước và ByteDance đã lên tiếng bác bỏ, cho biết khoảng 10% tổng năng lực tính toán của tập đoàn được phân bổ cho huấn luyện và vận hành các mô hình AI tạo video./.

(TTXVN/Vietnam+)

Tin cùng chuyên mục

Nhiều công nghệ mới mẻ hàng đầu Hàn Quốc và thế giới đã xuất hiện tại FIX 2026. (Ảnh: AVING News)

FIX 2026 vươn tầm, trở thành triển lãm công nghệ đổi mới sáng tạo toàn cầu

Triển lãm Công nghệ Đổi mới Sáng tạo Tương lai 2026 (Future Innovation Tech Expo 2026 - FIX 2026), đã khép lại thành công sau 4 ngày tổ chức. Sự kiện bắt đầu diễn ra từ ngày 21/10, tại Trung tâm Triển lãm EXCO ở thành phố Daegu, Hàn Quốc, mang chủ đề “AI, Beyond Tech into Reality” (AI, vượt ra ngoài công nghệ đi vào thực tế), đã thu hút lượng khách tham quan lớn, lên tới hơn 117.000 lượt.

Đại diện Brain-Life nhận giải tại FIX 2026. (Ảnh: AVING News)

Startup Việt Nam được vinh danh tại triển lãm nổi tiếng FIX 2026 ở Hàn Quốc

Brain-Life mang tới FIX 2026 một sản phẩm thú vị, là thiết bị đọc sóng não kết hợp cùng ứng dụng dựa trên trí tuệ nhân tạo (AI). Theo Brain-Life, thiết bị của công ty là sản phẩm công nghệ đầu tiên tại Việt Nam sử dụng công nghệ BGI, EEG và AI để phân tích hoạt động não bộ theo thời gian thực.